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Comment monter son crâ.

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Comment monter son crâ. Empty Comment monter son crâ.

Message  Megumi-Eto Sam 27 Fév - 13:33

Bonjour. Ce topic est fait pour vous aider à monter un crâ level20, et l'équiper.

1°-) Comment monter son crâ ?


Il faut savoir quel élément vous voulez. Vous avez 5 choix, l'eau, montable avec la chance, le feu avec l'intelligence, la terre avec la force, l'air avec l'agilité et la sagesse.

Ces 4 choix rapportent des "bonus" une fois montés : L'eau augmente la prospection, donc la chance de mieux droper, le feu augmente les soins et l'initiative (Plus vous aurez d'initiative, plus vous aurez de chances de commencer les combats en premier.), la terre augmente les dommages neutres, et augmente le nombre de pods, l'agilité augmente les probabilités de coup critique, et permet de tacler une personne et la sagesse augmente les dégâts retournés, les pourcentages d'esquives, et permet de mieux xp.

Les sorts des crâs à bas level sont majoritairement feu : Flèche magique, glacée et enflammée à très bas level.
Vient ensuite les plus gros sorts des crâs bas level, mais là il faut être eau pour en bénéficier : Flèche d'expiation, immobilisation et œil de taupe.
Ensuite les sorts sont différents, la punitive quand on est terre est sympa, l'absorbante quand on est air l'est aussi, ainsi que l'explosive quand on est feu. Mais là c'est à plus haut level donc ne vous intéresse pas.

/!\ Ne pas oublier de monter les sorts parallèles aux sorts d'attaques, comme Tir puissant, critique, ou éloigné. Ils n'ont surement pas d'intérêt pour vous, mais à haut level ils deviennent indispensables. /!\


A chaque niveau supplémentaires, vous bénéficiez de 5 points de vie, 1 point de sort, et 5 points de caractéristiques.

2°) Aller xp.


Vous avez fait votre choix, admettons que vous commencez un crâ feu. Une fois votre personnage créé, restez à Incarnam jusqu'à votre level 11 minimum, pour bénéficier de la flèche magique level5. Faites les quêtes, elles sont généralement pas dures, rien que celle du départ vous fait quasiment up level2. Dès que vous en avez assez des quêtes, qui au passage sont assez répétitives, allez xp. Tapez des bouftous pour commencer, pour changer, si vous le voulez, les tournesols sont là ! Une fois un bon niveau atteint (7-8 à peut prêt) allez taper des chafers. Commencez par un, ça à 4pm et ça tape assez bien.
Une fois flèche magique level 5, et si vous êtes abonnés, allez xp aux pichons prêt d'astrub, combats rapides, bonne xp, et l'avantage du crâ est de ne pas être au cac. Vous pouvez aller aussi encore une fois si vous êtes abonnés aux cochons de lait près de la plaine des scrarafeuilles, ou encore aller taper des blops (Attention, combats souvent long, et dangereux quand on a pas de vie.) ou des porkass. Pour finir, les bouftons seront encore et toujours là ! Si vous n'êtes pas abo, les craqboules d'astrub sont là, bien qu'il soit extrêmement difficile de prendre un groupe.

3°-) S'équiper.

Le must si vous avez des k est la pano aventurier, fm sagesse si possible. Mais il faut prévoir entre 30.000 et 50.000k pour l'avoir, ce qui à mon avis est dur à bas level.
Si vous n'avez pas les kamas, la pano piou est là, facilement dropable, mais apportant quasi rien comment bonus. Pour xp plus facilement, vous pouvez prendre la pano champ champ. Une fois le level20 arrivé, la pano bouftou s'offre à vous. Si vous restez toujours dans l'optique d'avoir commencé un perso feu, c'est une pano obligatoire. Ses 7 points d'actions sont assez importants à bas level.

Si vous avez dans l'optique de créer un personnage eau, prenez la même pano pour xp, et en pano combat pano moskito.

Si vous avez dans l'optique de créer un personnage terre, aucunes pano à bas level ne s'offrent à vous, en même temps vos sorts commencent plus tard donc aucun intérêt à être terre depuis le début.

Si vous avez dans l'optique de créer un personnage air, vous prendre la pano de l'Homme ours.


4°-) Toujours bon à savoir.


- Un crâ joue principalement à distances, les objets avec un bonus de po (portée) sont un avantage.
- Un crâ eau n'est pour moi pas une classe à créer, étant donné qu'ils dominent tout le monde en pvp à bas level avec leurs sorts + qu'abusés, ils seront surement nerfés prochaine maj.
- Un crâ air à son principal sort level70, flèche absorbante, mais est quand même utile avec une bonne panoplie à plus bas level avec son harcelante.
- N'hésitez pas à prendre des items de plusieurs panoplies, des fois niveau stats c'est plus avantageux.
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Message  Barbarreiro Sam 27 Fév - 13:45

Si l'on est abo mieux vaut faire directement la quête de classe à Astrub puis la quête dévotion elles permettent de up lvl 7 en les faisant et en plus elles ne sont pas très longues . Une fois les 2 quêtes terminés remontez à Incarnam taper du chafer .
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Message  Supern-Onou Sam 27 Fév - 14:16

Megu, j't'aime bien, mais il manque le Crâ Dommage, le Full PM, le Multi...
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Message  Megumi-Eto Sam 27 Fév - 14:19

C'est vrai qu'un cra 6 pm ou un cra multi level20 c'est vachement important.

J'ai dit que je dépassais pas le lvl20 ...
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Message  Barbarreiro Sam 27 Fév - 16:35

Si vous voulez un Cra dommage , augmenter le d'abord feu puis level 16 restatez vous vita a Incarnam et stuffez le avec une pano bandit que vous compléterez avec des items aventuriers afin d'avoir des bonus dans tout les éléments pour pouvoir taper avec tous les sorts de votre choix par la suite
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Message  Barbarreiro Dim 28 Fév - 12:09

Pour stuff son Cra feu :

1-10 : boune
10-20 : champ champ + boune OU aventurier + anneau et marteau bouftou (si vous avez assez de k)
20-40 : bouftou + anneau sanglier
40-50 : scara rouge + amu kama sutra + kwak de flamme
50-60 : blop griotte + coiffe BR + cape Itou lascione + anneau et épée kwak de flamme 
60-80 : blop griotte + coiffe BR + cape hôte + gelano + excellent bâton des rois
80-XX : blop griotte royal + bertheuze + Cape d' Elya Wood + ceinture des vents (ou feudala qui est moins chère) + gelano + excellent bâton des rois 

Items HLs :
baguette des Limbes (105)
Cape houte (105)
Békille (111)
Dora Bora (120)
Ortiz (125)
médaille Kido (125)
panoplie Chêne Mou (145)
Voile d'encre (191)
Kralano (199)
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Message  Supern-Onou Dim 28 Fév - 23:54

Barbarreiro a écrit:Pour stuff son Cra feu :

1-10 : boune
10-20 : champ champ + boune OU aventurier + anneau et marteau bouftou (si vous avez assez de k)
20-40 : bouftou + anneau sanglier
40-50 : scara rouge + amu kama sutra + kwak de flamme
50-60 : blop griotte + coiffe BR + cape Itou lascione + anneau et épée kwak de flamme 
60-80 : blop griotte + coiffe BR + cape hôte + gelano + excellent bâton des rois
80-XX : blop griotte royal + bertheuze + Cape d' Elya Wood + ceinture des vents (ou feudala qui est moins chère) + gelano + excellent bâton des rois 

Items HLs :
baguette des Limbes (105)
Cape houte (105)
Békille (111)
Dora Bora (120)
Ortiz (125)
médaille Kido (125)
panoplie Chêne Mou (145)
Voile d'encre (191)
Kralano (199)
Je ne vois pas le Harnage, le M'Pouce, et certains items Tot bien pratique pour leur PO et leur Bonus Chance/Intell...
Mais ou sont les Horchons, et le Rod Gerse, le Fendoir, L'Ayassalama?
Rhooo, bawbaw, tu aurais du mieux te reseigner avant de poster...Lol
Supern-Onou
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Message  Barbarreiro Lun 1 Mar - 20:29

C'était une toute petite liste hautement exhaustive Onou ^^
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